街霸四

                                                                街霸四

                                                                街霸四

                                                                街霸四詳細介紹

                                                                 

                                                                街霸四產品參數

                                                                  街霸四街機游戲機詳細介紹:

                                                                  街頭霸王4(Street Fighter 4)是由CAPCOM負責開發的一款FTG格斗游戲。PS3版于2009年02月12日發布,3DS版于2011年7月1日發布。

                                                                  該作沿襲系列作傳統2D玩法,并采用最新的3D繪圖技術,以更華麗的方式重現原作獨特的2D繪圖風格。街頭霸王4游戲系列,采用廣受歡迎的街頭霸王2代的戰斗動作和技巧,并且融合了Capcom最新的次時代技術,推出一個真正具有非常體驗型的格斗游戲。

                                                                街霸四賣點、優點

                                                                  街霸四街機游戲機玩法介紹:

                                                                  1、能量槽:SUPERCOMBO槽(SC槽),畫面下方藍色槽。使用必殺技、攻擊命中or被防御、被對手攻擊命中or防御時增加。槽分為4條、1條為25%、4條為100%。SC槽25%(1條) 以上可使用『EX必殺技』。SC槽50% (2條) 以上可使用『EX SAVING ATTACK』。SC槽100%(4條)可使用『SUPERCOMBO』。對戰開始時為0%。槽的殘余量可以帶入下一回合。

                                                                  2、REVENGE槽 (R槽):畫面下方圓形槽。受到傷害會增加。使用SAVING ATTACK時受到的可自動回復的傷害時也能增加。REVENGE槽50%以上可使用『ULTRACOMBO』。ULTRACOMBO使用后槽殘量為0%?;睾祥_始時槽的殘量重置為0%。

                                                                  3、DASH:搖桿輸入→→or←←。BACKDASH似乎附有無敵時間。

                                                                  4、通常投:接近對手時搖桿Nor→or←+LP+LK同時按(N與→相同)。發生時間全角色相同為3F。

                                                                  5、拆投:對方通常投幾乎同時LP+LK同時按。拆投受付判定10F左右。與搖桿方向無關。技硬直中拆頭不能。

                                                                  6、受身:倒地瞬間搖桿↓or任意2鍵同時按。有被投判定。成功時SUPERBONUS加算。

                                                                  7、挑釁 :HP+HK同時按。發動后可立即用其他的操作取消。本次似乎沒有特殊效果。

                                                                  8、SUPERCANCEL:特定必殺技可使用SUPERCOMBO取消。

                                                                  9、TARGETCOMBO:根據角色可使用特定通常技取消特定通常技。

                                                                  10、SAVINGATTACK(SA):MP+MK同時按。與搖桿方向無關。簡單地說就是「只有一發的剛體效果」,不會消耗能量槽槽。動作為「架構」→「打擊」?!讣軜嫛怪兄荒芨駬鯇κ值?發(1HIT)攻擊。中段技和下段技都可以格擋。格擋后SAVING行動繼續?!讣軜嫛怪惺艿焦綦m然任然會受到傷害,但是這部分傷害會隨時間經過回復?;貜椭惺艿焦舻脑?,將會停止回復。TIMEOVER時的勝負判斷和實力時體力BONUS以全回復后的體力為準。架構中受到攻擊任將繼續氣絕值。但是SAVING成功時不會氣絕。受到對方2發攻擊時SAVING行動結束,進入通常的受創硬直狀態。被具有「ARMORBREAK屬性」的技命中時「架構」格擋不能、進入通常的受創硬直狀態。不能格擋投技?!讣軜嫛怪?(直到蓄滿Lv3之前)以及「打擊」擊中/被防御后可用前DASH或后DASH取消。除此之外 (諸如必殺技) 取消不可。

                                                                  MP+MK根據所按時間長短有不同效果。


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